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什么是滾動視差?網(wǎng)站設(shè)計之視差滾動特效

發(fā)表日期:2022-03-14 文章編輯:洛壹網(wǎng)絡 文章來源:深圳網(wǎng)站設(shè)計

作為未來網(wǎng)頁設(shè)計的熱點趨勢之一的“滾動視差”在近年來被越來越多網(wǎng)站所采用,特殊新穎的展示模式也讓許多用戶眼前一亮。網(wǎng)絡上也如雨后春筍一般出 現(xiàn)了很多像《30個讓人興奮的視差滾動網(wǎng)站》、《60個視差滾動網(wǎng)站賞析》……等一系列的視差滾動的文章,不過賞析的居多,真正指導設(shè)計師如何去設(shè)計,如 何去實現(xiàn)的實用型文章卻很少。于是萌發(fā)了自己寫一篇的想法,與感興趣的人共同交流下滾動視察設(shè)計時的一些心得。


什么是滾動視差?


視差滾動(Parallax Scrolling)是指讓多層背景以不同的速度移動,形成立體的運動效果,帶來非常出色的視覺體驗。


視差效果,原本是一個天文學術(shù)語,當我們觀察星空時,離我們遠的星星移動速度較慢,離我們近的星星移動速度則較快。當我們坐在車上向車窗外 看時,也會有這樣的感覺,遠處的群山似乎沒有在動,而近處的稻田卻在飛速掠過。許多游戲中都使用視差效果來增加場景的立體感。說的簡單點就是網(wǎng)頁內(nèi)的元素 在滾動屏幕時發(fā)生的位置的變化,然而各個不同的元素位置變化的速度不同,導致網(wǎng)頁內(nèi)的元素有層次錯落的錯覺,這和我們?nèi)梭w的眼球效果很像。我看到多家產(chǎn)品 商用視差滾動效果來展示產(chǎn)品,從不同的空間角度和用戶體驗,起到了非常不錯的效果。


看似復雜其實這個早就不是什么新鮮事兒,這種設(shè)計思路早在80年代的小霸王學習機上就見過。


網(wǎng)頁特效設(shè)計之滾動視差設(shè)計指南,PS教程,


在這個畫面里通過人物馬里奧、前景、背景著三個部分的移動速率的不同來實現(xiàn)立體效果。類比網(wǎng)頁也是如此。一個滾動視察的網(wǎng)站至少會有以下幾層 :背景層,內(nèi)容層,貼圖層。


背景層的滾動(最慢)


貼圖層(內(nèi)容層和背景層之間的元素)的滾動(次慢); 按照現(xiàn)實生活的經(jīng)驗,越遠的景物移動越慢。


內(nèi)容層的滾動(可以和頁面的滾動速度一致) 。


我們讓三個圖層的滾動速度不一致,就做出了簡單的差異滾動效果。


當然這只是實現(xiàn)了簡單的滾動視差效果,距離一個好的滾動視察網(wǎng)站還不夠。


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