
2022年互聯網的長期主題
發表日期:2021-12-27 文章編輯:洛壹網絡 文章來源:網站建設公司
2022年互聯網的長期主題
1、碳中和:未來十年的熱門主題
在2020年中國提出“2030年前碳達峰、2060年前碳中和”的“雙碳”目標之后,2021年初,“碳中和”被第一次寫入政府工作報告,成為國家戰略,2021年也被視為是“碳中和元年”。
碳中和,本質就是讓二氧化碳排放量“收支相抵”,減緩全球變暖。在“雙碳”目標提出之后,今年,互聯網大廠們都加速跟進“碳中和”,制定碳中和目標及規劃,動作貫徹全年。
從1月騰訊打響頭炮,啟動碳中和目標規劃;3月,螞蟻集團承諾從今年起實現運營排放的碳中和,并在2030年實現凈零排放;到年中6月,百度發布“碳中和全景圖”,公布在2030年實現集團運營層面的碳中和目標;年底,阿里也明確提出了碳中和三大目標,要在2030年之前,實現自身運營碳中和、上下游價值鏈碳排放強度減半,用15年時間以平臺之力帶動生態減碳15億噸。
對于這些互聯網科技企業而言,碳中和既是企業社會責任的一部分,也和自身商業模式相關。
碳中和背景下,ESG投資火了。這種將企業在環境保護 (Environment) 、社會責任 (Social Responsibility) 以及公司治理 (Corporate Governance) 三方面非財務指標的表現納入投資決策的投資理念,在一二級市場都備受關注。
紅杉資本、高瓴資本等頭部投資機構紛紛宣布將ESG納入投資決策,碳管理SaaS企業碳阻跡披露A輪融資后,據報道,創始人一天收到了1000多通來自投資人的電話。二級市場,證監會已經將ESG信息列為上市公司與投資者溝通的主要內容之一。
波士頓咨詢公司發布的報告預測,為實現碳中和目標,從2020年到2050年我國需要累計投資90萬億-100萬億元資金?,F如今,互聯網大廠們已經以10年為周期進行碳中和目標的規劃,碳中和這個關鍵詞至少在未來十年內都將是熱點主題。
2、硬科技:迎來最好的時代
“硬科技和科技創業是中國未來三十年發展的主旋律,是中國強大起來的必經之路。”提出了硬科技理念的中科創星創始合伙人米磊曾提到,這一結論背后,是中國正處于從模式創新到科技創新轉型的拐點,中國政策正在從投資驅動、要素驅動到創新驅動轉型。
硬科技強調將核心技術牢牢掌握在自己手中,代表性領域包括光電芯片、人工智能、航空航天、生物技術、信息技術、新材料、新能源、智能制造等。
資本早已經押注硬科技。在高瓴資本和紅杉資本2021年的投資中,硬科技成為了投資最多的方向。紅杉中國創始及執行合伙人沈南鵬曾對媒體表示,硬科技領域投資,已經超過紅杉中國投資組合的80%,“一個科技主導的創業新時代已經到來”。
北交所11月15日開市當天,78家上市企業當中,有16家是硬科技企業。
互聯網巨頭們也都將硬科技布局至于重要地位,內部下場自研,對外投資收購,雙管齊下。12月,騰訊減持京東背后也是投資邏輯的改變,相較消費類投資,騰訊轉而更關注硬科技領域,包括芯片公司燧原科技等;阿里內有達摩院和半導體公司平頭哥,對外投資有紫光股份、恒玄科技等;美團的策略從“Food+Platform”轉變為“零售+科技”,深耕無人配送領域,還在自動駕駛、機器人、激光雷達、芯片等領域加強投資。
硬科技產業是新一輪產業革命的動力引擎,已經成為了業界共識。人才、熱錢都在涌向硬科技這個會影響一個時代的領域,但硬科技發展門檻高、前期投入大、技術迭代周期長,投資者更需要熬得住。
3、元宇宙:未來的星辰大海?
元宇宙,這個連定義都尚未明晰的概念,在2021年火遍全球。
上半年,元宇宙第一股Roblox上市,就引起了市場對于這個新鮮事物的關注。下半年元宇宙突然爆火,離不開全球互聯網巨頭Facebook澆上的一把油。Facebook宣布改名為Meta,以更名表明進軍元宇宙 (MetaVerse) 的決心。
這之后,虛擬人“柳夜熙”大火,短短幾天就圈粉500多萬。騰訊、阿里、字節跳動都紛紛表示,正在布局元宇宙,就連網易云音樂,也要打造音樂元宇宙。
一級市場上,創業者早已扎堆涌入。據企查查顯示,僅帶有元宇宙名字的公司就近千家,元宇宙相關領域的搶人大戰搶先打響。與之相關的數字人、VR/AR、游戲、社交領域的產品,都引發了投資人的關注。
二級市場上,元宇宙概念股更是狂飆突進。股票只要蹭上元宇宙就暴漲,居高不下的漲幅,甚至驚動監管部門要求說明公司與元宇宙的關系。
有機構以知識付費項目把元宇宙包裝成一夜暴富的機會,聲稱“未來只有元宇宙這一條路”,以販賣焦慮的方式借機斂財,有元宇宙培訓課程10天收入160萬。
元宇宙里的炒房熱、炒地熱,也完全不輸現實世界。下半年,全球虛擬土地的單筆最高成交紀錄接連被打破,不到一個月時間,從243萬美元、430萬美元提升至約500萬美元。就連國內尚在內測期的元宇宙社交產品,其虛擬房產在二手市場的交易都異?;馃?。
與現實世界平行,能通過“化身”在三維空間交流娛樂的元宇宙,距離真正實現,在技術層面還有很長的路要走。單從被視為元宇宙入口的VR/AR設備層面而言,一年出貨量在千萬級別,距離普及還很遠。
但關注者們都認為,近幾年內,忽視元宇宙的發展和進化,一定會錯過大機會。
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